Winter Garden
Kosmos House 2008.9
この作品は、2008年1月に公式のコンテストに出した家をホリデーツリーの期限が切れてからやり直したものです。
実はHousing@UOのハウス見学会Housing@うぉっちが北斗に決まるまで放置してました。 ^^;
2008年9月20日の見学会に向けて必死で手を入れました。何かプレッシャーが無いとダメですねえ・・・
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蛇足っぽく
KR画像
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一部の植物が枯れてしまっているのはナイショです
「家でないものを作りたい」というへそまがりなので公園風です。
ただし3Fはサンタの秘密(?)の家、1Fは自宅物置ということで部屋があります。
公園なのでタイトルはParkにすべきかと悩みましたが、Gardenの方が語呂が良さそうな気がして、まあいいか、と。
「偽地下」の家で色々試したいこともあり、4Fまでの外観全部がひとつの公園のように見えるようにしました。
そのためにも雪の床が都合がよかったです。
上下の階の床が自然につながって見えるのはカスタマイズパーツでは芝生と雪が一番です。
私の偽地下シリーズとしてはBENDER BOYマラス店についで2作目になります。
階段を設置していないので本来の意味の偽地下ではありませんが、天井を支えるのに柵の壁を使用した応用編ということで。
いつもの家と違ってカスタマイズより内装に重点が来たので、最初の取っ掛かりではどこに何を置こうか悩みました。
では階ごとにだらだらと説明させていただきますのでお気が向いたら読んでやってください。
外観・4F
3F
2F
1F
クリスマスバージョン(2008.1 未完成品)
外観・4F
コンセプト
外観は「雪の公園」です。
北西奥の高いところにトナカイとそりを浮かせています。
その下の方に川を作って、ギフトボックスや靴下が散らばっています。(KRだといまいち川に見えません)
さらに鉱石やアイス雪玉で水を表現しています。
これはそりからサンタさんが落っこちてしまったと言うことを表現したかったのですが、説明無しでわかっていただけたでしょうか?
点々と続く水たまりははしごがちらっとのぞく穴につながっています。
心配顔(?)のトナカイが一頭そこを覗き込んでいます。
そのほかの部分は公園そのもので、川で釣りをしていた子供が靴下を釣り上げて驚いています。
色々な形の雪だるまは遊びに来た人たちが作っていったものです。
わんこ(に見えるかな?)が一匹たたずんでいます。
テクニックとか解説
家の周囲との境い目を自然に見せられないかと、クリスタルのパーツでまとめてみました。
普通の家だと明るすぎて浮いてしまう水色のパーツですが、雪の床にはとてもよく合うと思っています。
1Fに置いた階段も公園の記念碑みたいに見えるといいなと思ってます。
壁と床のつなぎ目が少し空いてしまったり、ずっと一直線ではつまらないのでコットンや植物を置いて誤魔化しました。
手持ちの白植物の種を植えまくって、一気にストレージが増えましたw
改装後の大売出しにご期待くださいwww
白ナデシコ出ない暦5年以上の私がこの年7月から2株(ナデシコ16株分)突然変異が出たので大喜びで使いました。(1F)
雪玉は3段以上持ち上げると通行障害になるので、なるべく2段以内にしました。
壁際と雪の花のところは3段以上持ち上げています。
白いリス像の下には1Fの物置部屋からのナイショのテレポーターがあります。
フェルッカに住んでいる時覚えたテクニックで、一方通行にしておくと、カスタマイズした後アクセス権がフリーになってもオーナー部屋に入るテレポーターひとつだけ設定しなおせば部外者の侵入を防ぎ、しかもオーナー部屋に入れば各階に移動できると言う仕掛けです。
テレポーターに載せるのはハウスアドオンが基本です。
アイテムではドラッグ技で通り抜けが可能なので、完全に一方通行にするには通り抜けのできないハウスアドオンを設置するか、通行不可アイテムを複数積み上げるか、屋根パーツを設置するかです。
3つ重ねた雪だるまの後ろには1F階段後ろからのテレポーターが隠してあります。
少しだけはみ出して見えるので純白ゴザを貼ってあります。
一般の方は4Fへはこのテレポーターか3Fとつながるはしごで来ていただくことになります。
はしごは床に穴を開けて設置する場合、2Dクライアントなら1マス空いていれば穴の周囲に障害物を置けば降りられるのですが、KRクライアントでは穴1マスだと上りも下りもできません。
そのため2マス空けてKRの人が降りる時は飛び降りればいいようにしてあります。
はしごの不具合は一向に修正されません・・・・・・
はしごの手前に空けた穴には3F(キャラの立っているフロア)が見えるように3Fの天井の高さにアイテムをロックダウンしています。
頭上にアイテムが無いと上のフロアが見えてしまって、キャラの立っている周辺が見えなくなります。(2D限定)
階段などを設置した時にも階段の1段目の頭上の天井になる高さにアイテムをロックダウンするようにしています。
ロックダウンするのは通行可能かつその場で目立たないゴールドコインやシルバーコイン、又はその辺にあっても不自然ではないアイテムです。
リュウゼツランはたくさん並べると単調になるかと思い、根の部分に雪玉などをあしらって変化を付けてみました。付いたかな?
白い板を置いてみたのですが雪にまぎれて見えにくいので、グレーの板を敷いて影を付けてみました。
雪ウサギ(小)も同様です。
こちらはデフォルトの羊毛を敷いてあります。
白やグレーのTAF染めの板・薪は大量に作製して別宅の店舗BENDER BOYで販売しています。(宣伝w)
自分が使う分には使い放題です!ビバ!スタックアイテム!(染め粉1チャージでまとめて染まる♪)
白い岩もTAF染めですが、これは2008年のクリーンアップブリタニア以前に投売りされていたものを見つけてうれしがって10個ほど買い込んでありました。^^
もったいなくてクリーンアップには出せません。
レアリティ表示が無い岩は染められないようで、染められる岩はこれ1種類かな?
よそのおうちでも色々に染めて飾られていますね。
オブジェ一覧 オリジナルは青、今回の新作は赤で表示。
雪だるまいろいろ。クエストアイテムのドレッドスパイダーシルクの雪だるま、TAF染めの岩の雪(?!)だるま、雪スライム(コットン製。溶けかけたとか出来損なった雪だるま)、クリプレの既製品の雪だるま(一部増量)
雪ウサギ大小。
魚釣りをする子供。これは色々なものが釣れて面白いです。
魚を取る熊。オブジェというほどのものではないですが、ちょっとしたアレンジで楽しめます。
大型犬。ちょっと変なヒゲが生えてますがどんなものでしょう。
ペロッと出たベロがお気に入りです。色はある程度変更可能です。
葉っぱに乗るでんでんむし。
ダイヤモンドの目の位置がちょっと離れてしまって、どうしようかと思っているうちに見学の日になってしまいました。
普段は目はサファイアで作っています。
白い花。見学の方が「雪見草」?と素敵な名前で呼んでくださってました。採用していいですか?
色違いもできます。
雪玉はこの高さまで持ち上げるとと通行障害になります。
下の根っこ(たまねぎ)の部分を今回はTAF染めの薪で隠しています。
雪玉を通行障害の無い細工製の皿に変えてみたら、高さが合わなくて丸いのを手前のタイルの高いところに置かなくてはなりませんでした。
檻の中のオウム。
1〜3Fに設置しています。
偽地下に定番の鉄柵の壁をアレンジしてみました。
手前の壁の上に天井が無いのでゴザを使って壁の上にオウムを設置、デコツールで下げました。
止まり木を下げてもその日はオウムは元の高さに取り残されていますが、メンテ後降りてきますので放置でOKです。
オウムを止まり木に戻す方法は3つありますが、
カスタマイズすると止まり木自体が壁にめり込んでいるのでパッキングコンテナに入ってしまう、
再設置するともう一度上から下ろして来なければならないということで今回は放置一択です。
一ヶ所試しにオウムを2羽重ねてみました。
同じアドオンを2つ以上重ねて置くと回収時に融合して消滅し、1つだけしか回収できない(ゴザ10枚くらい重ねた時は2〜3枚回収できたことがあります)というのがありますが、オウムの向きが違ってたらどうなるのか乞うご期待。
サボテン人形。これは昔からあるオブジェのアレンジです。
見えにくいですが手のところに純白ジェスターハットを使ってみました。
3F
コンセプト・解説
公園の地下に潜む氷の部屋=サンタさんの隠れ家と言う設定です。
氷の部屋って寒そうだし現実的でないかなあと思ったら、リアルホテルで氷の部屋にお泊りできるところがあるそうですね。だったらもう何も問題なし!
川に落ちたサンタさんはびしょびしょの服を脱ぎ散らかして毛布か何かにくるまり火に当たっています。
ケーキとワインを持って立っているのは多分魔法で動くお手伝い人形です。
脱いだ服から滴った水を青い雪玉で表現してみました。高さゼロアイテムなので敷き込むのに便利でした。
他のアイテムの下に隠れて一部しか見えないため、同じアイテムを多数使った割に単調さが避けられたと思うのですが?
間仕切りに面白がってクリスタル火鉢を使ったのでちょっと点滅がまぶしかったかな?
壁の何ヶ所かに通行可能なクリスタルの椅子を使っていますので、外との行き来は結構自由です。ドアを開け閉めせずに行き来できます。
1Fからのテレポーターをひとつ椅子の下に隠してあります。
クリスタルのテーブルやBullスタチュー(テーブルとあまり変わらない)を壁際に多用しています。
これは飾り棚的な役割の他に、外壁(デコボコなその他のパーツ)と床の隙間を埋めて誤魔化す目的もあります。
TAF染めのDOOMの岩や張り革の色(Nox Green)があまりにクリスタルの床とマッチするので驚きました。
ていうか、壁の色があれだけ派手に青いのになぜ床は緑色なんでしょう・・・
MLの物入れを家具タブで青く染めたらあまりにも背景の壁とマッチしたので驚きました。
グローブオブソーサリアの下にはコミュニケーションクリスタルを4タイル分敷き込んであります。
夜になると緑色に光ってきれいです。
手前のドアの左の壁にあまり意味も無くネズミの穴を設置していますが、見学の日に気が付いた方は無かったのでは?
オブジェ一覧
バグボールドール1号サーブ君ブルーバージョン。色や部分の変更が可能なおしゃれさんです。通行障害が4マスあるので、居場所は大抵広いところや部屋の隅です。
青いもこもこ星人(コットンスライム)。
火に当たる人(サンタさん)。人間に見えるでしょうか?
大きい青い花。
最初、コットンのひまわりの青いのを置いてみたのですが、黄色くないとなんだか花らしく見えませんでした。
それでたまたま持っていた謝罪染めのバグボールを載せてみました。
%の低い冷気系の青は不思議な影の色をしていて、服にしても面白いですね。
布タブで染まるコンテナはセキュアにするとフレンド未満の人に色変更が可能なので、ロックダウンしています。
小さい青い花。
色が派手で普通の内装には使いにくい氷脳ですが、こういうシーンなら不自然ではないかなと使ってみました。
床から生えているのも不自然かなとフロストウッド色のKeg(樽・通行障害あり)を植木鉢にしました。葉っぱは適当に染めた謝罪バラです。
一部の葉にガーデニング植物の枯れたのを加えてあります。少し変化がつけたかったのですが見えなかったかも。
ベッド。
青いベッドを置きたいと思ったのですが、既製品のベッドでは一部分しか青くはならないのですね。
と言うわけでアイテムをとっかえひっかえ持ってきて頭をひねって作ってみました。折角自作なので通行障害なしです。
ちょっと見栄を張って特殊色のカットレザーと布を使ってみました。花崗岩を仕込んであるので座れますが、キャラが埋まってしまうので寝ているようには見えません。
フロストウッドのBarrel Steave(樽の板)も敷き込んであります。
2F
コンセプト・解説
このフロアは、公園の人の来ない一角=トナカイたちの憩いの場所と言う設定です。馬もいます。
普段馬車馬のようにこき使われてるんだなんていう人は誰ですか?
他のフロアが雪景色なのでここも手前の方は雪にしました。
緑のところも欲しくて芝生と土のタイルを置いたため、不自然な直線の境目を誤魔化すのに屋根パーツを置いたり色々とロックダウンしました。
家の裏の外の景色との境目も極力わからなくしました。
外に生えているのと同じキノコをフロアにも置いたり、普通はアイテムを置かない北や西の端の土台の壁部分の上空にも少しアイテムを配置しました。
この辺のテクニックは別宅のBENDER BOYと同じです。
アイテムや屋根パーツの形に変化を付けたくて、アイテムの一部が隠れる置き方をしました。
同じ形でも一部が見えなくなることによって違った感じになります。
ちらりズムとでも言いますか。
3〜4Fの青い雪玉とかも同じ効果を狙っています。
特に判りにくいものから4例。(他にもあります)
@ 瓦礫のガマの下に緑色のBlight(MLボス素材)
A 屋根パーツの下にDesiesed Bark(MLボス素材)
B 屋根パーツで左側を隠したWasabi Clump
C なるべく床(土)に似た色に染めたWool
単体でBlightを置くと右のように周囲から浮いてしまうのですが、ガマ(草)を載せることでうまく溶け込みました。
ちょっと湿ったところに生えてるみたいな?
内装している途中で、ブラックロックの小片がいっぱい入ったバッグを拾ってしまいました。
貧乏性で捨てられず・・・・・・どうせストレージを圧迫するならお前らも働け、といくつかロックダウンしておきました。
役名「鹿の糞」。
スタックするようにならないかなあこれ。(現在パブ56以前)
それよりも大きな丸いもの。つまり「馬の糞」役を勤めるのはFirtile Dirt(ガーデニングに使う栄養泥団子)とBlack Moorです。
よく似ているのにスタック位置(置いた時の位置をこう呼んでいます)が違うのを発見して大喜び。
うれしくなってつい、不自然に一直線に並べてしまいました。KRだとサイズが違うんですね。
奥の樹木(柱)の上にバレンタインモンバットがいるのですが気が付かれたでしょうか?
足が隠れると判りにくいですね。
ところで中央に伸びる土の道、道沿いにまっすぐ歩いてみたくなりませんか?
ネタバラは家を改装したら書く予定ですので、その前に知りたい方は現地へおいでください。
オブジェ一覧 と言うほどのものが無いです。このフロアは。
緑の鉢に植わったネズの木。
このフロアは白と緑でまとめたかったので、黄色い植木鉢を緑のフォージで隠してみました。
まだパブ55前で新植物も無かったですし。
鹿のフン。
wwwww
1F
コンセプト・解説
1Fはとにかく倉庫と作業場なのですが、部屋の周囲だけでも多少は家の雰囲気に合わせようと努力してみました。
雪タイルと土(ダンジョン)の床の境目に白植物を置いてみたり。
同じアイテムを違って見せられないかなと思い、一ヶ所岩を2個重ねて見ました。
土台の下にジンジャーブレッドハウスを敷きこんであるのは冗談です。
セキュア節約も兼ねています。てか、捨てるか2008クリナップのポイントにしても良かったんですが、ネタの為に残してましたw
この位置ならよその人に持って行かれることはありません。敷地の外にはみ出すとアクセスフリーになり、誰でも斧で叩けます。
家が腐った時たまにハウスアドオンがDeedにならないで設置状態で残っていますが、これを除去できるためにも屋外アドオンがアクセスフリーになる仕様は変更できないでしょう。
玄関前に大事なじゅうたんなどを設置しないでください。
東側の土台の壁にラージバグボールを埋め込んでみました。
人を驚かせたいだけで深い意味はありません。
カスタマイズハウスの床と土台の間には実は2段分の隙間があります。(土台の壁の高さが5段、1階の床は7段)
そのため高さ2段以下のアイテムなら家の外で透過円(2Dクライアント)を使うと、この隙間に置くことができます。
背の高いアイテムでもbagなどに入れて容器を壊せば置くことができます。
一度家に入らないと見えないのですが、家の土台の装飾としても利用できると思います。
壁より内側の部分の地面には手が届かなくなっていますので、アイテムを置いたり地面をターゲットしてアドオンを設置することはできません。
バグボールの場合、置いたら床下にあるのにもかかわらず、床の上に載って見えます。
これは天井に接してアイテムを置いた時の2Dクライアント特有の見え方です。
見えてはいますが床下なので通行障害がありません。
床の上に見えているコンテナは床の上に立ってアイテムを出し入れできます。
これをデコツールで下げると見学の時のような壁飾りになります。
一番下まで下げると壁パーツと裏返りを起こして見えなくなることがあるので、1段上げています。
一応セキュアにしたり色を塗り替えて遊べます。
カスタマイズをすると全部パッキングコンテナに入ってしまいます。基礎の変更でははずれません。
今回は装飾が目的なので床より2段以上低くしてあり、床の上からでもアイテムを入れることはできますが、取り出すには外の地面に降りなくてはいけません。
1Fの物置部屋へのテレポーターはアクセス制限つきなので、一般の方に見えないようにと白ナデシコをかぶせてみました。
直接置くとテレポーターに埋まってしまうので手前のタイルに置いて持ち上げてあります。
家の看板も家のデザインと馴染むように白と水色のものを選びました。
看板の柱にはクリスタルパーツが無かったので一応白い大理石を選び、さらにカスタマイズでクリスタルのパーツを置いて隠しました。
オブジェ一・・・・・・無いですね。
重ねた岩とか?
白いシダに載せた赤いBagはフレンド用セキュアで隠してしまうと使えないので、苦し紛れに飾ってみたものです。
オマケ
Winter Garden
Kosmos House 2008.1
クリスマスバージョン
クリックでフォトビューアーが開きます
とにかくコンテストに出してみようと作り始めたものの、時間が足りずに全景と3階のみ公開したと言う未完成品です。(汗
よろしかったら9月に仕上げたものとの違いを観察なさってください。
2階は9月のものの作りかけの状態でした・・・雪と芝生、地面タイルの境界が隠しきれてませんでしたorz
クリスマスツリーを多用し、床タイルと外の景色の境界に配置しています。
床の形は隣の家に被らないように左側を削った形にしていました。
オウムの檻にしている柵の壁の位置は、この時の床を支える目的で配置したものです。
結果的に中央に寄っていく感じで気に入ったので、隣家が無くなって床を広げた後もそのまま残しました。
ツリーの横のはしごは、いかにも木に登るために置いたように見せかけて、上のフロアに上がるために設置していました。
雪の床タイルとクリスタルの青いパーツが映えることは2005年の導入の年に発見して、結構気に入っていたので改めてアピールしようと採用しました。
メイキングから見た記録をブログの方で書いてみようと思っています。
はしごとテレポーターのコンボで起きた不思議現象もありました。
出来上がるように祈ってください。
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