自然染料
(Stainning=染色)
最終更新 2009.11.10

2009年導入。鑑賞化したガーデニング植物を加工して染色液を作成する。

詳しい作成方法などは他のサイトに譲ってサンプル画像や色ID
染色可能なアイテムの調査結果など。

染料と材料の画像は複数スタック状態(2Dクライアント)です。
ベータテストの時撮影したものですが、
今のところ特に変更点が無さそうなのでそのままにしています。

植物片

植物を剪定ばさみの刻みモードで加工したもの
アイテム名に「****色の」と色名が付くので他の色と間違うことはありません。
この段階ですでに元の植物とは異なる色になっています。(色IDは下の表をご覧ください)
グラフィックのデフォルトは弓屋などにある羽です。何かのイベントで取れたアイテムもあります。

Bag内では黒がよく見えません。






植物顔料

色名が付きます。植物から採った19色に混合して作成した色が加わり、34色あります。
グラフィックはグリゼルダクエストの瓶、一時モンスターから取れた花火、チョコレート材料のバニラなどと同じです。

プレーンと白の間はオフホワイト、プレーンと黒の間はメタル、白と黒の間はアイスブラック。
同系色は左から基本色・明色・アイス色・ダーク色の順に並べています。



上段左からプレーン・白・黒・メタル・オフホワイト・アイスブラック。

この顔料は作成時に自動スタックせず、手動で重ねる必要がありました。
デフォルトアイテムにスタック属性が無いからでしょうか。
でも完成品の染料もデフォルトのアイテムはスタックしないのに自動スタックしてるし・・・
途中だから手抜きした?

11月になって作成したらつのうちつだけ自動スタックしました。?????
要調査。

色の違う顔料を連続して作成する場合、まとめて持っているとどの材料を使いますか?
と毎回訊かれてその度に使うものをターゲットしてやる必要があり、面倒です。
しかも関係の無いアイテムを作成する時にまで質問されるようになることがあり、
実にうっとうしいです。

そこで顔料はセキュアなどに入れておいて、UOAの連続再作成マクロを動かしながら
色ずつ自分のバックパックに取り込んでみるとうまくいきました。
UOクライアントの複数連続作成機能ではバックパックに材料が無くなった時点で
ストップしてしまうのでいちいち動かしなおさないとできません。



自然染料(完成品)

色名が付きます。左上の塗りつぶした緑は作成材料の色素定着剤。
グラフィックは硝子細工作製品のフラスコです。








染色例
※ 正規導入時に、布や布材料のスタックアイテムは染色できなくなりました。
なのでこれは貴重な画像かというと、布タブで染まる色やNPC布・バルク布と同じ色があったり、
服を染めてハサミで切れば画像と同じ布が結局全部できてしまったりします。
・・・・・・ こんなことなら羊毛とかコットンを撮影しておけば良かった〜〜〜


布(服や巻き布ををハサミで切った布)

こうしてみるとアイスレッドが可愛いピンクです。
今まで皮よろいなどではできなかったきれいな黄色などがあるのがうれしいです。

たたんだ布(裁縫ツールの「布をまとめる」で作れます)



比較。左がデフォルト、右がプレーン。微妙に違います。

花嫁や幽霊ローブの色ではありません。


焚き木。コンテナアートに使いたい〜
あなたのお好みはどの色?


黒とダークレッドはバックパック内では見えにくいのでBPAには使いにくそうです。


スタックアイテムでも、アイテム作成の材料にならない焚き木や矢などは2009.9.9以後も
染めることができます。
公式サイトUOSA案内染色剤(Stainning)

作成手順・色の混合表はUO職人の部屋さんこちら
色の混合で表に記入が無いものは、「無駄だからやめた」とメッセージが出て実行できない組み合わせです。

hummi の UOメモ@wikiさん 

Full Moonさん トップメニューのUOSA>新システム>染色剤>「色サンプルを作りました。こちら に染色表示システム。バスケット編みその他もあり。

2009.9.23 サイト内に関連記事を書きました。シルバーサーペントの毒の入手方法など。

色ID
上記hummiさんの調査されたベータの情報も参考に、
改めて正規導入後のデータを調査しました。

色名 元植物の色 植物色解説 加工後の色 加工物の色解説
プレーン 0000 染色無しデフォルト色 0835 Birds(生物)の色
0481 純白布など 047e バルク布Lv5Pure Ice・TAFルナホワイト
0455 TAF・黒メイジ布など 0497 バルク布Lv4Darkness・マジンシア瓦礫
006d 布タブ 0674 NPC布
明赤 0021 布タブ 066e NPC布
046f 人間の髪・凶暴オスタの色 0468 人間の髪・凶暴オスタの色
明橙 002b 布タブ 05dd SP Tub Tan 01・NPC布
08a5 スライム・森オスタの色 084d Birdsの色
明黄 0038 布タブ 00fd 布タブ
059b NPC布 0850 Birdsの色
明緑 0042 布タブ 029f 布タブ
053d NPC布 084a Birdsの色
明青 0005 布タブ 051e NPC布
000d 布タブ 000f 布タブ
明紫 0010 布タブ 013c 布タブ
レア系 元植物の色 植物色解説 加工後の色 加工物の色解説
ピンク 048e バルク布Lv3Fire Light 0155 布タブ
アクア 0495 バルク布Lv2Bright Blue 0187 布タブ
マゼンタ 0486 バルク布Lv2Dark Purple 048b バルク布Lv2Purple Blue
ファイア 0489 バルク布Lv5Fire 054e 該当物データなし
白黒系 作成した色 加工物の色解説
Off White --- --- 02ea 布タブ
Metal --- --- 0976 皮タブDull Copper04
Ice Black --- --- 0451 人間の髪・凶暴オスタの色
アイス系 作成した色 加工物の色解説
Ice Red --- --- 014f 布タブ
Ice Orange --- --- 015a 布タブ
Ice Yellow --- --- 0038 布タブ・明黄植物の色
Ice Green --- --- 0105 布タブ
Ice Blue --- --- 0482 バルク布Lv5Ice Blue Light
Ice Purple --- --- 01ff 布タブ
ダーク系 作成した色 加工物の色解説
Dark Red --- --- 0475 人間の髪・凶暴オスタの色
Dark Orange --- --- 05e5 SP Tub Tan 08より1段階濃いNPC色
Dark Yellow --- --- 08a9 スライム・森オスタの色
Dark Green --- --- 0591 NPC色・SP Tub Forest Green 06
Dark Blue --- --- 0525 NPC布
Dark Purple --- --- 04e6 派閥TB派第一カラー

家具タブは布タブと同じ色、皮タブはルーンタブ・スタチュータブと同じ色です。

染めることのできるもの  (漏れや誤りがわかったら追加・訂正します)

この染料はベータの時は布を染めることができたのですが、大量の布が簡単にレア色に染められてはゲームバランスが崩れるためでしょう、布と布材料のスタックアイテムが染められなくなりました。
服など布製品は染めることができます。

他の染色ツールとの相違点ですが、自然染料で染める時は染める対象がキャラのバックパックに入っていなければなりません。


まずは公式サイト染色剤(Stainning)より引用。 矢印数字は下記解説の番号。

完成した自然染料は以下のアイテムを染めることができます:

武器、防具  → 4
通常の染めタブで染色可能な全てのアイテム (*)  → 1
バッグ、チェスト、ボックス、木枠(crate) → 2
各種スペルブックとルーンブック  → 3
スタチュー  → 6
アーティファクトと徳之秘伝の染料で染色可能なマジックアイテム → 1
本 (茶表紙、紫表紙)  → 3
アクセサリ → 5


*: 次の布関連アイテムは染めることができません:
布生地 (Bolts of Cloth)
裁断された布 (Cut cloth)
たたんだ布 (Folded cloth)
毛糸の玉 (Balls of yarn)
羊毛 (Wool)
綿花 (Cotton)
巻き糸 (Spool of Thread)




1.布タブ又はトクノ染料で染められるアイテムから以下を除外したもの

キャラのバックパックに入らないもの

布と布材料のスタックアイテム(上記)

スタックアイテムでも色木材で作成した板と焚き木・シャフト・矢(トクノ染料で染まるもの)は染められます。うちの店のメイン商品(?)なのでありがたいことです。
板は染めると生産の材料にならないのでお目こぼしいただけたのでしょう。6万個スタックが染められないのは残念ですが。



2.コンテナ類の一部
バックパックやBag・Bagball1.にも含まれます。そのほか木の箱(Wooden Box)・大中小の木箱(Crate、公式では木枠と書かれています)・チェスト(Wooden ChestMetal ChestPC製のほかサルベージやモンス産のパラゴンボックスなども含みます)・Metal BoxStrong Box(いわゆる金箱。Wooden Boxとほぼ同型、向きによって名前が変わる)
ガーゴイルチェストはここに入ると思いますが8.にも当てはまります。
上記コンテナに限り、色付き素材で作成しなくても染色が可能です。

これ以外のコンテナや家具を染色するには1.に該当するように色つき木材で作成する必要があります。(例外→8.

3.本
スペルブック・ルーンブックや他の呪文書も全部染められます。茶表紙(20ページ)、紫表紙(40ページ)、公式には記入がありませんがPC作成の100ページ・200ページ本。)
NPC本(初めから何か書かれている本)は染まりません。他にも本の形状をしたアイテムやアイテム名が本のもので、真実の本・フリントの帳簿なども染まりません。


4.武器・防具(ノーマル素材でもOK
裁縫の皮製品はほとんど全部ですが、矢筒だけは染まりません。
他に武器防具には鍛冶製品・大工製品・弓矢・細工・UOSA新規のガラス武器と石製武器防具があります。(書写と料理以外全部?)


5.アクセサリ
種族共通の指輪(金銀又は金と青と言われるもの)・腕輪・ネックレス(グラフィックは3種類あります)・イヤリングどれも染まります。
ただし、UOSA新規のガーゴイル専用アクセサリーは4種類とも染まりませんでした。


6.各種スタチュー
スタチューっぽくても2008年バレンタインのぬいぐるみや石製のスタチューなど染まらないものもあります。
スタチュータブで染まるかどうかで見分けるといいでしょう。
未検証ですが、スタチュータブをお持ちで無い方はNPC細工屋が売っているスタチュー刻印ツールを使ってみるといいかもしれません。
ON・OFFの設定が付いているものは大丈夫です。
2009年ハロウィンの黒猫像も染まります。


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7.サンダル
公式発表のリストにはありません。
AoS開始時に配布された特殊なサンダル以外は各種タブでも染まらないし、トクノ染めもできず、今まで染色することが不可能でした。
そのため染色可能サンダルやNPCサンダル・バルク報酬サンダルが珍重されたわけですが。
染料の白はバルクサンダルと同じ色です。うわあ。

旧来の靴・ブーツ・ロングブーツは布タブで染色可能&色皮で作成すればトクノ染めも可能です。


8.ガーゴイル家具
公式の染まるものリストに「通常のタブで染色可能なすべてのアイテム」とあるので、最初家具タブや皮タブ・ルーンタブなどもすべて含むのかと思ったのですが、ノーマル板で作成した家具は2.に挙げた箱類以外ほとんど染まりません。
また、家具タブで染められるギフトボックスやポーション樽も染まりません。(白いポーション樽作ってみたかった・・・)
スタチューも別途書かれていますね。

ルーンタブで染まるものについてはリコールルーンが染まらず、染められるのはルーンブックだけなので3.の項目に含まれるとした方がいいようです。

皮タブについては、皮製品はほとんどすべて防具なので4.に含まれます。
矢筒が染まらないのは防具というよりコンテナだからでしょうか。(装備できますけど)
矢筒は何を使っても染まりませんね。(例外:7周年矢筒=AF相当品はトクノ染め可能)

と検討した結果、公式で言う「通常の染めタブ」とは布用のタブのことと解釈する方が無理が無いです。
ところが、UOSAで追加された大工製品にはノーマル板で作ったりモンスから取ったものが染まります。(モンス産武器防具は普通に染まるのでアウド=チャーのこと)
サービスなのか設定ミスなのか・・・・・??
UOSA新規の大工製品(武器防具除く=家具調度品)のうち、調度品(ハウスアドオン=作成時にDeedの形をとるもの)以外のもののほとんどが、ノーマル板で作成しても自然染めできました。


UOSA以前の家具類の大部分はノーマル素材で作成すると染められませんが、自然染料には家具タブと同じ色が多い上に色材木で作成すれば染まるので特に問題は無いと思います。
蛇使いのフルートを色板で作成したら染められました。消耗品なのであまり意味が無いですが。



ノーマル板製で染まることを確認したガーゴイル家具。(トクノ染めできないことも確認済み)
木製アイテムは色付き素材で作成すればDeedでもどれでもトクノ染めできるので自然染料でも染まります。
ここではノーマル素材で作成して染まるかどうかを問題にしています。


ふ化器・鶏小屋・アウド=チャー(楽器)・ガーゴイル式椅子・ガーゴイル式テーブル・
ガーゴイルチェスト(これは2.のチェストにも被っているかも)・ガーゴイルの旗。
石製の花瓶・彫像。
石が染まったのには驚きました。


染まらなかったガーゴイル家具(大工製品)。

ハウスアドオン(未使用Deed)全般・石製の絵画・蛇使いのフルート。
ノーマル素材製のDeedが染まらないのは不思議ではないですが、石工(大工スキル使用)製品(のDeedでないタイプ)で染まるものと染まらないものがあるのは不可解です。
蛇使いのフルートは既存の徳之島楽器のグラフィックを使っているので、データ上新規の製品に分類されなかったのかもしれません。


9.耐酸縄(Acid Proof Rope)
ノーマル板で作成に設定した黒いロープ(を含む全木材色)が自然染めできました。


その他で染まらなかったもの

武器防具アクセサンダルと来ると装備品全般なのかなとも思えて、意外なものが染まらないかと試してみましたが、ロウソクやたいまつ・ランタンは染まりませんでした。




ネオンルーンブックの価値が多少下がってしまいましたが、新たにルーンブックが染められるのはうれしい限りです。


トクノバスケットはバスケット編みでも同じ色のものが作れ、しかも重さが軽いのですが、染めた方が色数が多い上に染料の方が材料の植物が少なくて済みます。(向き違いは作れないのかな?)
レアカラー植物の場合、これは大きいです!
重いのさえ我慢すれば染色の方がお得ですね。



染色テスト画像

左が染色前、中はアイスレッド、右は適当です。

緑のスペルブック、ルーンブックと間違えそうです。 ^^;
忍術とSWの本って色違いだったんですね・・・
書籍関係はアイスレッドが思ったほどきれいな色に染まりませんでした。

上が染色前、下が染色後。染まらなかったものもそのまま載せています。
すべてノーマル木材製または作成以外の方法での入手品。


蓋付きの樽が二つあるのは、レアアイテムの中にアイテムが入る樽と、
UOSA新規のアンダーワールドでいくらでも拾えて中に物が入れられない大麦の樽です。
この画像のDeedはガーゴイル家具のもの。

石製品。右が染色後。
石の絵画は染まっていません。


染まらなかったものの例。
UOSA以前のノーマル木材製のコンテナや家具類。


猫。

私は黒猫像は「みぎゃー」と愛称で呼んでいます。
白く塗っても黒猫、赤く塗っても黒猫、猫!猫!猫!
ネコツール、いやデコツールで向きが変えられます。




記載ミスなどありましたられんらくちょうにお知らせくださいませ。
m(_ _)m